아이패드 하나로 끝내는 3D 입문, 노마드 스컬프(Nomad Sculpt)로 복잡한 모델링 쉽게 정복하기
아이패드는 이제 단순한 드로잉 도구를 넘어 강력한 3D 작업실로 진화했습니다. 그 중심에는 직관적인 인터페이스와 강력한 성능을 자랑하는 ‘노마드 스컬프’가 있습니다. 3D 모델링이 어렵게만 느껴졌던 입문자들을 위해, 노마드 스컬프를 활용한 쉬운 해결방법과 핵심 가이드를 정리해 드립니다.
목차
- 노마드 스컬프가 3D 입문자에게 최적인 이유
- 작업 시작 전 필수 설정과 인터페이스 최적화
- 초보자를 위한 3D 모델링 단계별 쉬운 해결방법
- 입체감을 살리는 핵심 브러시 활용법
- 퀄리티를 높이는 조명 및 렌더링 팁
- 작업 효율을 극대화하는 단축키 및 제스처 활용
노마드 스컬프가 3D 입문자에게 최적인 이유
- 직관적인 조각 방식: 점, 선, 면을 개별적으로 수정하는 방식이 아니라 찰흙을 빚는 듯한 ‘스컬프팅’ 방식을 채택하여 진입 장벽이 낮습니다.
- 압도적인 휴대성: PC 기반의 복잡한 소프트웨어와 달리 아이패드와 애플 펜슬만 있으면 언제 어디서든 작업이 가능합니다.
- 합리적인 비용: 구독제가 아닌 한 번 구매로 영구 소장이 가능한 유료 앱이며, 기능 대비 가격 효율성이 매우 뛰어납니다.
- 높은 호환성: .obj, .stl, .gltf 등 범용적인 파일 형식을 지원하여 3D 프린팅이나 PC 소프트웨어(블렌더 등)와의 연동이 자유롭습니다.
작업 시작 전 필수 설정과 인터페이스 최적화
- 해상도 설정: 초기 프로젝트 생성 시 ‘Voxel Remesh’ 수치를 적절히 조절하여 기기의 사양에 맞게 폴리곤 밀도를 설정해야 끊김 없는 작업이 가능합니다.
- 압력 감도 조절: 설정 메뉴에서 애플 펜슬의 압력 곡선을 본인의 필압에 맞게 커스터마이징하면 더욱 세밀한 조형이 가능합니다.
- 인터페이스 단순화: 화면 좌측과 우측의 툴바에서 자주 쓰지 않는 도구는 숨기고, 필요한 브러시만 배치하여 작업 영역을 확보합니다.
- 그리드 및 대칭 설정: 입체적인 감각을 잡기 위해 그리드를 활성화하고, 캐릭터 모델링 시 ‘Symmetry(대칭)’ 모드를 켜서 효율을 높입니다.
초보자를 위한 3D 모델링 단계별 쉬운 해결방법
- 기본 도형(Primitive) 활용: 처음부터 복잡한 형태를 만들려 하지 말고 구(Sphere), 상자(Box), 실린더(Cylinder) 등 기본 도형을 조합하여 큰 덩어리를 잡습니다.
- 기즈모(Gizmo) 도구 마스터: 이동, 회전, 크기 조절을 담당하는 기즈모 도구를 사용하여 각 도형의 위치를 정확하게 배치합니다.
- 복셀 리메시(Voxel Remesh)의 이해: 서로 다른 도형들을 하나로 합치거나, 늘어난 폴리곤을 일정하게 재배열할 때 리메시 기능을 사용하여 면을 정리합니다.
- 마스킹(Masking) 기법: 특정 부위가 변형되지 않도록 고정하고 싶을 때는 마스킹 도구로 색칠한 뒤 작업을 진행하여 형태의 왜곡을 방지합니다.
입체감을 살리는 핵심 브러시 활용법
- Clay(찰흙) 브러시: 가장 기본이 되는 브러시로, 면을 쌓아 올리거나 깎아내어 전체적인 볼륨감을 형성할 때 사용합니다.
- Move(이동) 브러시: 형태의 큰 실루엣을 잡아당기거나 밀어 넣어서 전체적인 비율을 수정하는 데 필수적입니다.
- Smooth(부드럽게) 브러시: 거친 표면을 매끄럽게 다듬어주는 기능으로, Shift 키를 누른 상태에서 다른 브러시를 쓰며 동시에 활용할 수 있습니다.
- Crease(주름) 브러시: 캐릭터의 눈매, 입술 경계, 근육의 선 등 날카로운 표현이 필요한 부분에 깊이감을 더해줍니다.
- Flatten(평평하게) 브러시: 곡면을 깎아 평면으로 만들 때 유용하며, 기계적인 느낌이나 각진 형태를 만들 때 효과적입니다.
퀄리티를 높이는 조명 및 렌더링 팁
- PBR 쉐이딩 모드: 실시간으로 재질감을 확인할 수 있는 PBR(Physically Based Rendering) 모드를 활성화하여 금속, 유리, 플라스틱 등의 질감을 표현합니다.
- 다중 조명 설치: 단순히 하나의 빛이 아닌 주광(Key Light), 보조광(Fill Light), 후광(Rim Light)의 3점 조명을 배치하여 입체감을 극대화합니다.
- 환경 맵(HDRI) 활용: 주변 환경 조명을 설정하여 모델링 표면에 자연스러운 반사광과 색감이 맺히도록 설정합니다.
- 포스트 프로세싱(Post-processing): 앰비언트 오클루전(AO), 블룸(Bloom), 뎁스 오브 필드(DOF) 효과를 추가하여 최종 결과물의 완성도를 사진처럼 높입니다.
작업 효율을 극대화하는 단축키 및 제스처 활용
- 실행 취소 및 복구: 두 손가락 탭으로 실행 취소(Undo), 세 손가락 탭으로 다시 실행(Redo)을 사용하여 작업 속도를 높입니다.
- 시점 전환: 화면 빈 곳을 드래그하여 회전하고, 두 손가락으로 줌인/아웃 및 이동을 자유롭게 수행하며 다각도에서 형태를 점검합니다.
- 솔로(Solo) 모드: 여러 오브젝트가 겹쳐 있을 때 특정 오브젝트만 따로 떼어내어 집중적으로 수정할 수 있는 솔로 모드를 적극 활용합니다.
- 브러시 크기 및 강도 조절: 화면 측면의 슬라이더를 사용하여 수시로 브러시의 세밀함을 조정하며 작업의 리듬을 유지합니다.